Quelques notes de guitares électrique retentissent...Une jeune femme à la poitrine provocante ,et aux cuisses «jambonneaunesque», accompagnés d'un homme aux muscles reluisant, apparaissent sur un pont... à quelques mètres seulement, un homme affublé d'un casque en forme d'aigle et une jeune fille portant un casque en forme de coin-coin(ridicule mais tellement kawaï) patientent...la bataille va commencer... VLADADADADAM!*Prions pour que Chun-Li ne prenne pas mal le «Jambonneaunesque»!*
Bonjour à tous et bonjour à toute!
Vous êtes sur le point de lire mon test sur LE jeu de baston 2D de la Nintendo Wii, c'est à dire Tatsunoko VS Capcom : Ultimate All-Stars ! (Vive les nom bien long!)
Vous vous posez certainement cette question : « Mais c'est quoi ce jeu? », cette question va nous menez à la première partie du test, c'est à dire, la présentation du jeu !
-Partie 1 : Présentation globale :
Comme dit plus haut, T VS C : UAS (c'est plus rapide hein?), c'est un jeu de baston en 2D basique,avec une petite particularité(repris d'anciens jeux du même genre), et cette particularité, c'est que les combattants sont 2 par équipe!Mais pour deux personnages, PTX 40A(le mecha de Lost Planet) et Gold Ligthan, vous ne pourrez pas avoir de partenaire! Comme vous le devinez, vous pouvez faire des mélange quelque peu improbable entre les persos de Tatsunoko(entreprise de dessins animé Japonais since 1962,Thx Quen) et ceux de Capcom(grand du JV, spécialiste du recyclage en tout genre) comme par exemple Chun-Li et Karas etc etc...Le jeu était un jeu arcade au départ, et le test est sur la version euro, car au Japon, ils on eu le droit à une version sans mode online, et avec quelques persos différent,Bon, passons au Gameplay du jeu!
-Partie 2 : Le gameplay
J'vais tout d'abord vous expliquez un peu le système de combat! A force de bastoner votre adversaire comme si c'était un nain qui avait abusé de bonbon chiantos, votre barre va se remplir, pour donner au maximum 5 niveau. Avec un niveau de votre barre, vous pourrez lancez un attaque spécial grâce à une combinaison de direction + deux bouton d'attaque pour la manette GC et le pad classique(avec la wiimote seul ou avec le nunchuck, il vous suffit d'un bouton). Avec 3 niveaux, vous pourrez appelez votre partenaire, qui va vous accompagné avec un coup spécial à lui, ou alors vous pouvez lancez THE SUPER ATTAQUE ULTIME DE LA MORT!11 qui va totalement défoncez le steak, et qui seras mis en scène magistralement. La barre de vie de votre adversaire va prendre cher, pour sûr! Et une partie rouge va apparaître, ce qui va permettre à votre adversaire de récupérez un peu de vie si il laisse son compagnon se battre à sa place. Et comme c'est souvent le cas sur Wii, vous avez 4 type de manettes différent à votre disposition : La wiimote seule, qui simplifie énormément le jeu avec un bouton d'attaque, le combo wiimote-nunchuck donne le même schéma d'attaque que la wiimote. Et pour finir, la manette classique, utile mais trop petite et avec des boutons trop espacés malheureusement, et la manette GC, qui permet comme la manette classique, de donner un coup faible, moyen et fort. Bref, un gameplay sympa, tout le monde peut s'adapter à tout types de joueurs, simple mais qui peut donner des matchs excitant, voir grisant.Pas mal de possibilité à découvrir, comme le baroque, qui en sacrifiant la barre rouge rallonge le combo,le combo aérien et plein d'autres choses... Bref, un gameplay qui s'adapte, simple en apparence, mais qui peut se révéler très technique, et qui demanderais un temps d'adaptation pour les non habitués à ce style de jeu, en un mot : Jouissif!. Un 17/20 pour un gameplay qui rase les taupe-garou!
Un exemple de coup spécial combiné avec Ryu et Batsu :

-Partie 3 : Les graphismes:
Ce point divise, certains trouve ça trop simple, et d'autres suffisant. En tout cas, l'intérêt du jeu n'est pas là, c'est sûr. Mais bon, pour ma part, je trouve que le style graphique est pas mauvais, les décors sont plutôt détaillés, les personnages sont bien modélisés, même si certaines textures sont alliasé. J'ai pas remarquer de ralentissement dans le jeu, même quand on enchaine les combos et les coups spéciaux, qui sont magistralement mis en scène, avec des effets spéciaux et des explosions digne d'un film de Micheal Bay! Et mention spécial à Karas, qui est d4rk tro rapid et tro booooo! Ahem...Par contre, le design du menu principal et de sélections des personnages, horrible! Je résume, bonne modélisation, pas de problème technique, design des menus vraiment bof, un p'ti 15/20 pour les graphismes!
Le super coup spécial de Frank West(exclu euro), le plus dur à la placer, mais l'un des plus beau à regarder!

-Partie 4 : Durée de vie :
Bon ba sur ce point, comme d'hab ça dépend du joueur! Certains finirons le mode Arcade, Survival(survivre à plusieurs combats à la suite avec une barre de vie, pratique pour s'entrainer à l'esquive et à la garde) et Time Attack(gagner plusieurs combats le plus vite possible, très bien pour s'entrainer aux combos) avec tout les perso, histoire de débloquer des illu, des présentations de stages, de nouveaux persos(qui pour certains sont abusés, et beaucoup plus fort que leurs compagnon de série) et des îcones pour le online. Mais certains se lasseront vite, surtout vous avez pas d'amis ni une bonne connexion online (♪Rémi, il est sans amiiii♫), car les combats online et avec des amis, c'est des occasions de bien rigolay(owiiii ksay dreuhle!) et de se planter, comme votre voisin, Kévinlepgmdu93, mais là, c'est encore plus drôle! On pourrait contester la répétition du jeu, mais bon, c'est un jeu de combat...Bref, une durée de vie qui dépend de vous, si vous aimez ça, 17/20, et si vous êtes pas fan, 13/20.
Karas et Yatterman-1, deux personnages redoutables dans les mains d'un joueur qui s'entraine.

-Partie 5 : Quand la musique est pas boooonne, pas bonne, pas bonne pas bonne! ♫
Alors là, c'est le gros point noir, ou le gros bouton tout blanc qu'on à sur le front ou le bout du pif quand on se réveille, qui fait mal et qui jaunis le miroir! (Bleuuuuuuuuuuuuurg!) Les bonnes idées de la versions Jap n'ont pas été retenu, avant, quand on changer de personnage, la musique s'adapter, et là non. Les musiques ne sont plus les mêmes, peut être des problèmes de droit...En tout cas, les musiques ne sont pas à chier, mais purée, ça piiiique à force ! Par contre niveau bruitages, vraiment pas mal! Les voix sont japonaises, et le doublages est pas mal, heureusement, que de bonheur d'entendre un « Haaaadoooken! » bien haut et fort! Ou alors d'entendre Viewtifull Joe se la pété grave, que du bonheur! Donc là, c'est mitigé, les musiques bof, mais les bruitages sympas, un p'ti 13/20 pour le côté sonore du jeu.
-Partie 6 : Le mode Online :
Dans le mode online, vous pouvez faire des combats classés, qui vous donnerons un certain titre, et des points de combats, vous pouvez aussi faire des combats libres, sans classement. Et bien sûr, affronter vos amis. Petit truc sympa, vous pouvez enregistrez un joueur online comme rival, un peu comme Régis et Sacha, le Nain et l'Elfe, Lady Gaga et Lily Allen etc etc. MAIS, (par ce qu'il y à toujours un mais), les codes amis sont encore là, et malheureusement, les mauvais joueurs sont nombreux...Les 3 quarts des combats que j'ai fait, ba mon adversaire sortais Hadoken sur Hadoken, et alors ne me lancé que des projectiles, ou alors ils se déconnectent avant la fin du combat, stressant... Un online sympa, mais les mauvais joueurs gâche tout le plaisir, un 15/20 pour le mode online.
Conclusion:
Un jeu au gameplay efficace, jouissifs, plutôt bien réalisé, qui tient en Allen(ou en Gaga hein!), malheureusement, les musiques pique les oreilles, et les mauvais joueurs du live donne envie de faire un massacre chez les Toupoutous! Bref, pour moi, on tient le meilleur jeu de baston 2D de la wii, surtout que le jeu est à 39,99 euros, ça vaut le coup! Et j'ai vu que chez Game(le magasin de JV hein..) il y avait une super offre, le jeu T VS C plus le volume 1 des DVD de la série Karas pour seulement 40 euros!Donc pour la note globale, un 17.5/20 !
Merci d'avoir lu le test, ça fait plaisir! Faut pas avoir peur, commentez, donnez votre avis, votez, viendez sur la page plusieurs fois par jour, donnez moi des sous, tuez le hamster du voisin, lisez Full Metal Alchemist, et surtout, soyez beaux joueurs! Allez,Tchou!
Sinon moi j'aime bien les couleurs
Le jeu a l'air vraiment pas mal pour les amateurs du genre donc pas vraiment pour moi.
pour ma part, les musiques ne le dérange pas et certaines sont plutôt bien (surtout celle du stage de casshan (où on voit plein de robot détruit en fond)), mais bon, je comprend que tout le monde aime pas.
pour le online, c'est sans moi, pas de connexion internet, donc j'ai pas pu tester, mais heureusement, j'ai des potes IRL! (oh yeah!) et puis bon, le heu est juste jouissif donc on lui pardonne facilement ses défauts.
===> sinon, tatsunoko, c'est depuis 1962 et pas depuis 1992 (gros logo au démarrage du jeu) ;)
PS: pitié! mes yeux me brulent!!! trop de couleurs! X_X ^^"
et l'autre avec son casque de coin-coin en fait c'est un cygne hein lol
En tout cas, ton test confirme mon avis sur cette seconde version du jeu et je préfère continuer de jouer à la première version
Oui c'est sûr que c'est le meilleur jeu de combat de la Wii mais en même temps ya pas grand chose dans ce genre là. Pour le online c'est pour tous les jeux qu'on retrouve ça. Sauf les jeux de combats techniques où les noobs peuvent rien faire. Y a pas un système pour signaler les joueurs qui se déconnectent ?
C'est vraiment dommage pour les musiques car ça rendait bien sur la version jap'